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Article : texte imprimé
Points sur : la banalisation des jouets, l'industrie culturelle, l'informatique, l'attention portée à la psychologie de l'enfant.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives 4. Revues archivées CDI 0112269 Disponible Article : texte imprimé
La fabrication artisanale des jouets et leur commercialisation. Utilité pédagogique de certains jeux.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives 4. Revues archivées CDI 0112269 Disponible document électronique
Fiche pratique et conseils techniques sur la gamification de l'information : du quiz au serious game ; des exemples efficaces.texte imprimé
Un jeu-cadre est une structure de jeu vide de contenu, que l'on remplit en fonction de ses besoins et que l'on peut adapter aux besoins de la formation ou de l'enseignement : jeux-cadres génériques, jeux-conférences ou conférences interactives, [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUREAU 371.3 HOU 3. Documentaires CDI 0110789 Disponible